DESENVOLVIMENTO DE APLICAÇÕES MOBILE ACESSÍVEIS – BÁSICO

DESENVOLVIMENTO DE APLICAÇÕES MOBILE ACESSÍVEIS – BÁSICO

Formação introdutória em acessibilidade mobile para programadores que desejam criar aplicações móveis acessíveis e conformes com as normas RAAM, WCAG e EN 301 549. Ao longo de 2 dias, os participantes aprendem os princípios essenciais da acessibilidade digital, exploram tecnologias de assistência como VoiceOver e TalkBack, realizam testes práticos em iOS e Android e desenvolvem competências para auditar e otimizar a acessibilidade de interfaces mobile desde as fases iniciais do desenvolvimento.

  • Explicar os princípios fundamentais da acessibilidade digital.
  • Conceber e desenvolver aplicações móveis acessíveis conforme o RAAM e a norma europeia EN 301 549.
  • Autoavaliar a acessibilidade dos desenvolvimentos móveis.
2 dias

REVISÃO DA ACESSIBILIDADE DIGITAL  

Definição e conceito de ‘situação de deficiência’

Números‑chave sobre deficiência

Tipos de deficiência: visual, auditiva, motora, cognitiva

Tecnologias de assistência

Exemplo de trabalhos práticos:

Estudos de caso: utilizadores confrontados com websites não acessíveis

 

REFERENCIAIS DE ACESSIBILIDADE EM VIGOR 

Definições, utilizações e limites

WCAG (Diretrizes de Acessibilidade para Conteúdo Web)

RGAA (Quadro Geral de Melhoria da Acessibilidade)

RAAM (Estrutura de Acessibilidade para Aplicativos Móveis)

Limitações dos referenciais: diferença entre conformidade (técnica) e acessibilidade

Revisão do enquadramento legal

 

DIFERENÇAS ENTRE ACESSIBILIDADE WEB E MÓVEL 

Base normative

Critérios específicos relacionados com a utilização em dispositivos móveis

Diferenças associadas às tecnologias de assistência

 

TÉCNICAS E FERRAMENTAS DE TESTE

Plataformas iOS e Android

Leitores de ecrã VoiceOver e TalkBack

Controlo por voz

Ligação de um teclado externo

Visualização do ecrã de um smartphone num computador

Medição de contrastes

Exemplo de trabalhos práticos:

Utilização do leitor de ecrã e do controlo por voz

 

AUDITORIA DE APLICAÇÕES MÓVEIS 

Utilização do RAAM

Temáticas do RAAM

Caso específico das WebViews

Auditoria de uma aplicação móvel

 

CRITÉRIOS DE ACESSIBILIDADE RAAM 

Elementos gráficos:

Imagens decorativas
Imagens informativas e alternativas
Testes visuais
Imagens complexas e descrições detalhadas
Imagens de texto
Imagens legendadas

Cores:

Informação transmitida pela cor
Contrastes de cores: texto e elementos não textuais
Contraste dos mecanismos de substituição

Multimédia:

Diferentes necessidades dos utilizadores
Conteúdos áudio: alternativas ao som
Conteúdos vídeo: alternativas às imagens
Média temporais sincronizados: alternativas
Funcionalidades de controlo da visualização
Personalização e vocalização das legendas

  Tabelas:

Tabelas de dados
Resumo
Título
Cabeçalhos

Exemplos de exercícios práticos:

Identificação dos diferentes tipos de imagens e testes com leitor de ecrã

Testes de contraste e verificação de cores

Técnicas de teste e auditoria de conteúdos multimédia online (legendas, transcrições, controlo de média temporais) em iOS e Android

 

CRITÉRIOS DE ACESSIBILIDADE DO RAAM — CONTINUAÇÃO CRITÉRIOS DE ACESSIBILIDADE RAAM — CONTINUAÇÃO

Componentes interativos:

Funcionamento do leitor de ecrã
Interface com tecnologias de assistência
Compatibilidade
Nome
Papel
Valor
Alterações de configuração e de estado
Teclado e apontador
Alterações de contexto
Mensagens de estado
Controlos alternáveis

Elementos obrigatórios:

Idioma
Utilização de elementos de interface

Estruturação da informação:

Títulos
Listas
Citações

Apresentação da informação:

Restituição dos conteúdos visíveis
Ampliação de caracteres
Distinção entre componente e texto
Visibilidade dos componentes no foco
Informação transmitida pela apresentação
Conteúdos adicionais

• Formulários:

Etiquetas de campos: presença, pertinência e coerência
Posição das etiquetas
Pertinência dos botões
Agrupamento de campos
Campos obrigatórios
Formatos esperados
Erros e sugestões de introdução
Prevenção de erros
Assistência à introdução de dados

Exemplos de exercícios práticos:

Análise e testes de componentes interativos com leitor de ecrã
Verificação com leitor de ecrã
Análise e verificação com leitor de ecrã
Análise de ecrãs, testes com teclado e configuração do sistema operativo
Análise de formulários em aplicações móveis

 

CRITÉRIOS DE ACESSIBILIDADE RAAM — CONTINUAÇÃO

Navegação:

Ordem de tabulação
Ordem de restituição
Armadilhas de teclado
Atalhos de teclado

Consulta:

Limites de tempo
Fim de sessão
Documentos de escritório
Conteúdos criptográficos
Efeitos de flash
Conteúdos em movimento
Interações móveis
Orientação do dispositivo
Gestos complexos
Ações simultâneas
Cancelamento de ações
Interações através do movimento
Preservação durante a conversão
Autenticação biométrica
Repetição de teclas

Documentação e funcionalidades de acessibilidade:

Descrição
Acessibilidade do percurso de utilização
Interferências
Acessibilidade das funcionalidades

Ferramentas de edição:

Definição
Funcionalidades
Ajuda
Transformações
Sugestões
Modelos

Serviços de assistência:

Definição
Informação
Serviços de retransmissão

Comunicação em tempo real:

Frequência
Texto
Texto e voz simultâneos
Identificação das mensagens
Indicador de atividade vocal
Interoperabilidade
Atrasos de transmissão
Identificação do chamador
Comunicação não vocal
Qualidade de vídeo

Exemplos de exercícios práticos:

Análise e verificação utilizando teclado e leitor de ecrã
Análise de ecrãs, testes com gestos complexos e mudança de orientação do dispositivo

Facilitador que combina know-how com experiência empresarial e competências pedagógicas, para dar resposta a necessidades operacionais e potenciar a aprendizagem.

Objetivos da formação

  • Explicar os princípios fundamentais da acessibilidade digital.
  • Conceber e desenvolver aplicações móveis acessíveis conforme o RAAM e a norma europeia EN 301 549.
  • Autoavaliar a acessibilidade dos desenvolvimentos móveis.

Duração da formação

2 dias

Programa da formação

REVISÃO DA ACESSIBILIDADE DIGITAL  

Definição e conceito de ‘situação de deficiência’

Números‑chave sobre deficiência

Tipos de deficiência: visual, auditiva, motora, cognitiva

Tecnologias de assistência

Exemplo de trabalhos práticos:

Estudos de caso: utilizadores confrontados com websites não acessíveis

 

REFERENCIAIS DE ACESSIBILIDADE EM VIGOR 

Definições, utilizações e limites

WCAG (Diretrizes de Acessibilidade para Conteúdo Web)

RGAA (Quadro Geral de Melhoria da Acessibilidade)

RAAM (Estrutura de Acessibilidade para Aplicativos Móveis)

Limitações dos referenciais: diferença entre conformidade (técnica) e acessibilidade

Revisão do enquadramento legal

 

DIFERENÇAS ENTRE ACESSIBILIDADE WEB E MÓVEL 

Base normative

Critérios específicos relacionados com a utilização em dispositivos móveis

Diferenças associadas às tecnologias de assistência

 

TÉCNICAS E FERRAMENTAS DE TESTE

Plataformas iOS e Android

Leitores de ecrã VoiceOver e TalkBack

Controlo por voz

Ligação de um teclado externo

Visualização do ecrã de um smartphone num computador

Medição de contrastes

Exemplo de trabalhos práticos:

Utilização do leitor de ecrã e do controlo por voz

 

AUDITORIA DE APLICAÇÕES MÓVEIS 

Utilização do RAAM

Temáticas do RAAM

Caso específico das WebViews

Auditoria de uma aplicação móvel

 

CRITÉRIOS DE ACESSIBILIDADE RAAM 

Elementos gráficos:

Imagens decorativas
Imagens informativas e alternativas
Testes visuais
Imagens complexas e descrições detalhadas
Imagens de texto
Imagens legendadas

Cores:

Informação transmitida pela cor
Contrastes de cores: texto e elementos não textuais
Contraste dos mecanismos de substituição

Multimédia:

Diferentes necessidades dos utilizadores
Conteúdos áudio: alternativas ao som
Conteúdos vídeo: alternativas às imagens
Média temporais sincronizados: alternativas
Funcionalidades de controlo da visualização
Personalização e vocalização das legendas

  Tabelas:

Tabelas de dados
Resumo
Título
Cabeçalhos

Exemplos de exercícios práticos:

Identificação dos diferentes tipos de imagens e testes com leitor de ecrã

Testes de contraste e verificação de cores

Técnicas de teste e auditoria de conteúdos multimédia online (legendas, transcrições, controlo de média temporais) em iOS e Android

 

CRITÉRIOS DE ACESSIBILIDADE DO RAAM — CONTINUAÇÃO CRITÉRIOS DE ACESSIBILIDADE RAAM — CONTINUAÇÃO

Componentes interativos:

Funcionamento do leitor de ecrã
Interface com tecnologias de assistência
Compatibilidade
Nome
Papel
Valor
Alterações de configuração e de estado
Teclado e apontador
Alterações de contexto
Mensagens de estado
Controlos alternáveis

Elementos obrigatórios:

Idioma
Utilização de elementos de interface

Estruturação da informação:

Títulos
Listas
Citações

Apresentação da informação:

Restituição dos conteúdos visíveis
Ampliação de caracteres
Distinção entre componente e texto
Visibilidade dos componentes no foco
Informação transmitida pela apresentação
Conteúdos adicionais

• Formulários:

Etiquetas de campos: presença, pertinência e coerência
Posição das etiquetas
Pertinência dos botões
Agrupamento de campos
Campos obrigatórios
Formatos esperados
Erros e sugestões de introdução
Prevenção de erros
Assistência à introdução de dados

Exemplos de exercícios práticos:

Análise e testes de componentes interativos com leitor de ecrã
Verificação com leitor de ecrã
Análise e verificação com leitor de ecrã
Análise de ecrãs, testes com teclado e configuração do sistema operativo
Análise de formulários em aplicações móveis

 

CRITÉRIOS DE ACESSIBILIDADE RAAM — CONTINUAÇÃO

Navegação:

Ordem de tabulação
Ordem de restituição
Armadilhas de teclado
Atalhos de teclado

Consulta:

Limites de tempo
Fim de sessão
Documentos de escritório
Conteúdos criptográficos
Efeitos de flash
Conteúdos em movimento
Interações móveis
Orientação do dispositivo
Gestos complexos
Ações simultâneas
Cancelamento de ações
Interações através do movimento
Preservação durante a conversão
Autenticação biométrica
Repetição de teclas

Documentação e funcionalidades de acessibilidade:

Descrição
Acessibilidade do percurso de utilização
Interferências
Acessibilidade das funcionalidades

Ferramentas de edição:

Definição
Funcionalidades
Ajuda
Transformações
Sugestões
Modelos

Serviços de assistência:

Definição
Informação
Serviços de retransmissão

Comunicação em tempo real:

Frequência
Texto
Texto e voz simultâneos
Identificação das mensagens
Indicador de atividade vocal
Interoperabilidade
Atrasos de transmissão
Identificação do chamador
Comunicação não vocal
Qualidade de vídeo

Exemplos de exercícios práticos:

Análise e verificação utilizando teclado e leitor de ecrã
Análise de ecrãs, testes com gestos complexos e mudança de orientação do dispositivo

Formador

Facilitador que combina know-how com experiência empresarial e competências pedagógicas, para dar resposta a necessidades operacionais e potenciar a aprendizagem.

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